¿No sabes cómo hacer tu personaje? ¿Quizá querrías darle una personalidad colorida? Aquí te brindamos unas ayudas que pretenden facilitarte esta tarea, aunque no es obligatorio que las uses.
El estilo de personaje es la manera en que el personaje resuelve los conflictos y enfrenta lo incierto en un mundo en constante cambio y lucha de todo tipo. En términos del juego, es la forma distintiva en que organiza sus atributos y habilidades. Esta distribución determinará aquello en lo que será más capaz o hábil e influirá en su interpretación durante el juego.
Puedes definir cualquier profesión para tu personaje, ya que en Xhui un personaje puede tener una ocupación anodina y a la vez tener un fuerte entrenamiento en combate o ser un pendenciero al volver a su casa en los barrios bajos de la capital Imperial.
Distinguimos los siguientes estilos de personaje.
Ninguno de ellos está asociado obligatoriamente a profesiones o trabajos, si bien en determinadas profesiones u ocupaciones algunos estilos se dan con mayor frecuencia. Hay profesiones que, según el énfasis que se ponga, se pueden interpretar según un estilo u otro (por ejemplo, un sanador puede usar métodos de investigación científica y será pues de estilo investigador, pero puede ser alguien que confía la curación a los poderes de la deidad, en tal caso será un místico o, simplemente, apelar a maquinarias y actuará como un técnico.
Un personaje puede, en el curso del juego y debido a la experiencia adquirida, cambiar su estilo de interpretación (por ejemplo, un personaje carismático descubre que realmente la lucha con armas es su estilo de vida, por ejemplo, ingresando en la milicia).
| Estilo de Interpretación | Habilidades obligatorias (deben tener al menos un punto en la ficha, a 3 puntos accede a especializaciones |
| Aventurero | Supervivencia; Subterfugio |
| Belicoso | Armas (elegir un tipo, cuerpo a cuerpo o de fuego); Intimidación |
| Carismático | Expresión; Interpretación |
| Investigador | Alerta; Investigación |
| Místico | Empatía; Ocultismo |
| Técnico | Ciencias; Pericias |
Pilotos, ladrones sofisticados, una simple mochilera, de diferentes razas u ocupaciones, tienen en común su sed de aventuras y de cosas nuevas. Siempre elegirán la novedad por encima de la rutina.+
La violencia es el estilo primario en que actúa el personaje. Puede usarla más o menos directa o sutilmente, pero siempre lo resolverá todo por medio de un arma o a pura fuerza bruta. Xhagu, Kíyel, Ixníuhyol cifran sus esfuerzos en la fuerza física o en el poder de las armas. Son la esencia del combatiente o luchador, no importa si están al servicio de una causa superior o de la más descarada sed de violencia gratuita.+
Agradar es la motivación que yace en el fondo de personaje carismático, ya sea por la seducción o la más sutil manipulación para conseguir lo que desea. O tal vez lo que más le interesa es cultivar la sociabilidad y se vale para ello de sus cualidades de carisma, aspecto, empatía, en ocasiones, liderazgo y, cuando no, interpretación.
El o la carismático/a consigue lo que quiere en base a sus habilidades sociales.+
El investigador es, antes que nada, alguien movido por la curiosidad. No es una curiosidad sin propósito. Todo debe tener una causa, una razón de ser. Todo ocurre por algo y todo tiene una fuente. Verdad, mentira, son separadas como la paja del trigo. No importa si se trata del orden último del universo o si la existencia de los peligrosos xenomorfos que todo lo devoran es una realidad o si es verdad que el príncipe va a casarse con una noble importante, siempre es la curiosidad la que llama al personaje a investigar.+
Lo sobrenatural no es claramente evidente para los demás, pero sí lo es para el místico. La trascendencia es el sentimiento principal de un personaje místico o filósofo (aunque no quiere decir que otros no puedan tener ideas místicas o filosóficas). El mundo está poblado de dioses y alguno ha elegido al personaje para transformarlo según la voluntad divina. Puede que seas un profeta o un pensador pero el sello distintivo de ese dios guiará tus pasos y lo que debes aprender. Servirás a ese dios y a cambio se te dará una bendición especial. El personaje será un canal por el que pasa la energía y el poder sagrados. De este modo, el creyente se convierte en un instrumento del dios o diosa al cual sirve.+
Desde pequeño te fascinó desarmar y volver a armar artefactos o inventarlos. En una palabra, interactuar con ellos. En cualquier lugar, eres el que está ahí para resolver cualquier problema mecánico, eléctrico o informático. Al Técnico le gusta hacer que las cosas funcionen. Puede incluso, perfeccionarse a un grado máximo en toda una clase de artefactos o dispositivos determinados. También puede ser un experto en modos de hacer funcionar las cosas, en procesos determinados de fabricación, en el cómo suceden las cosas. +